核心危机 核心危机重聚

《最终幻想VII:核心危机REUNION》——重温经典,革新呈现

作为2007年PSP游戏《最终幻想VII:核心危机》的高清重制版,这款游戏由史克威尔·艾尼克斯开发并于2022年12月13日在PS4、PS5、Xbox、Switch及PC平台上亮相。让我们一同来这款游戏的几大关键差异与重制内容。

一、核心差异与重制内容

画面与表现方面,原版在PSP平台上的分辨率为480×272,部分场景建模相对简单。而重聚版则实现了全面HD化,角色模型更是沿用了《最终幻想7重制版》的资源,支持全语音和动态光影技术,为玩家带来了更为丰富的视觉体验。尽管有部分过场动画仅提高了分辨率,但仍有贴图粗糙的问题存在,这也成为了一些玩家争议的焦点。

在战斗系统方面,游戏保留了原版的即时动作玩法,同时优化了操作流畅度。技能的冷却时间被取消,新增了自由闪避机制,使得战斗更加灵活多变。标志性的DMW(数字精神波动)系统也得以回归,通过触发随机Buff或角色升级,为游戏增添了更多可能性。

新增与保留内容方面,重制版的亮点还包括支持官方中文,魔晶石合成界面更加简化,部分支线任务也进行了调整。原版的小游戏如节奏砍导弹、潜行等也未做改进,保留了下来。尽管这些小游戏在一定程度上受到了好评,但也有玩家认为它们是“古早味糟粕”,希望能够看到更多的创新内容。

二、剧情与角色概述

故事聚焦于《最终幻想VII》的前传,讲述了神罗战士扎克斯调查“战士失踪事件”的历程。玩家的每一个决策和行动都将影响到结局,与克劳德的命运紧密相连。角色配音方面,原版人马如铃村健一(扎克斯)的回归,也为游戏增添了更多的情感色彩。

三、玩家评价

在玩家评价方面,许多玩家认为这款游戏情怀还原度高,战斗爽快,剧情感染力强。但也有玩家指出重置诚意不足,部分设计过时。尤其是DMW系统的随机性引发了争议,希望游戏开发者能够在未来的更新中进行适当的调整和优化。

《最终幻想VII:核心危机REUNION》作为一款重制版游戏,既保留了原版的经典元素,又在画面、战斗系统等方面进行了革新。尽管存在一些争议和不足之处,但这款游戏仍然值得一试,尤其对于那些热爱《最终幻想》系列的玩家来说,更是不容错过的经典之作。

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