腾讯游戏年度盘点

透过数据的洞察,我们见证了游戏行业的繁荣与生机。全球游戏市场总收入达到了惊人的1977亿元,同比增长近一成,这背后是中国本土市场贡献的强劲动力以及国际市场的逐渐开放。特别是在第四季度,单季收入达到了492亿元的高峰,国际市场收入更是达到了创纪录的接近本土市场收入一半的水平,展现出惊人的增长潜力。

长青游戏的繁荣景象也让人瞩目。年流水超过40亿元且日活跃用户达标的长青游戏数量从去年的12款跃进到今年的14款,它们已经成为收入的稳固支柱。在这些长青游戏中,《王者荣耀》、《PUBG MOBILE》以及《金铲铲之战》无疑是其中的佼佼者,《王者荣耀》更是以年流水达数十亿美元领跑全球市场。《王者荣耀》所引领的经典游戏也在持续发力,通过内容更新和赛事运营等手段推动收入的持续增长。

在国际市场的突破方面,我们的头部产品如《PUBG MOBILE》和《荒野乱斗》表现尤为亮眼。《PUBG MOBILE》累计下载量突破惊人的六亿大关,月活跃用户数超过八千万。而《荒野乱斗》的年营收更是增长了惊人的七十七倍,首次跻身十亿美元俱乐部。新游戏如《地下城与勇士:起源》和《Brawl Stars》的全球收入也首次突破了十亿美元大关,成为增长的新引擎。而在国内市场,《地下城与勇士:起源》的上线更是引领了新一波的潮流,短短数月便带动了市场份额的显著提升。其背后的创新精神和努力打造高品质游戏的决心,值得我们肯定与赞赏。在市场竞争日益激烈的当下,我们深感国内游戏市场的强大活力和潜力。国内游戏市场份额长期稳定在七成以上,足以见证中国游戏行业的实力和影响力。TOP 10的游戏占据半壁江山,不仅彰显了国内游戏行业的竞争活力,也反映了中国游戏行业的领先地位和未来的无限潜力。全球化布局的策略也初见成效。通过自研和投资的方式拓展海外市场,我们的产品在欧美和亚太地区表现强劲,这无疑为中国游戏行业在全球舞台上赢得了一席之地。展望未来,我们有理由相信中国游戏行业将在全球范围内继续发光发热,创造出更多令人振奋的成绩和创新产品。这是一个充满活力和机遇的时代,让我们一起期待更多的精彩和惊喜!

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